#미제사건은끝내야하니까 를 출시하고…(2)

‘미끝하’의 스토리는 개발 당시 내가 읽고 보았던 영화, 소설에서 많은 영향을 받았다. 대표적으로, 플로리앙 젤레르 감독의 영화, 에서 치매 노인의 뒤엉킨 기억과 왜곡된 현실인식이라는, 게임의 근간을 이루는 구성을 얻었고, 렌조 미키히코의 소설, 에서는, 하나의 사건을 바라보는 서로 다른 시선이 가져 오는 반전의 매력을,

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#미제사건은끝내야하니까 를 출시하고…(1)

2020년도에 를 출시한 후 수 년간 회사 일에 매여 허덕였다. 게임을 할 여유도, 게임을 만들 엄두도 낼 수 없는 기간이 이어지면서, 이제는 게임과는 완전히 멀어진 인생을 살게 되었다고 생각했고, 강연이나 인터뷰 요청도 최대한 거절하고 마음을 비워내려 노력했다.

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K-CAF 토크쇼하고 왔습니다.

2023. 11. 10.(금) 오후 1시, 서울 아트센터 나비에서 개최된 K-콘텐츠학술문화축제(K-CAF)에 참석했다. ‘죄책감 삼부작: 게임으로 그리는 나의 죄책감’이라는 주제로, 레플리카, 리갈던전, 그리고 더웨이크를 만들게 된 계기와 출시 이후의 소회를 발표했고, 이어서 이 행사에 초대해 주신 오영진 교수님과 함께 대담을 나누는 자리를 가졌다.

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Guilt Trilogy Post-mortem

2021. 9. 9. 15:30 부산 이스포츠 경기장에서 개최된 BIC Festival 2021 컨퍼런스에 참석하여 ‘죄책감 삼부작 포스트모템’을 주제로 발표했다.

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한양대학교 사이버펑크 강연

2018. 6. 1. 한양대학교에서 ‘도래하는 가상현실시대와 응전하는 사이버펑크’라는 주제로 내가 게임을 만드는 이유와 게임을 통한 공감에 관해 이야기했다.

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개인의 자유와 권리의 본질적인 내용은 그 어떠한 경우에도 침해될 수 없음을 안다. 고로 “나는 반페미니즘 사상검증에 반대한다.”

대한민국헌법 제17조 모든 국민은 사생활의 비밀과 자유를 침해받지 아니한다. 제19조 모든 국민은 양심의 자유를 가진다.   나는, 2016. 7. 11. 레플리카(Replica)를 스팀 스토어에 출시했다. 당시 나의 나라는 문화예술계를 포함한 대한민국의 좌편향을 문제로 지적했다. 영화, 문학 등 다방면에서 정부의 정책을 비판하거나 야권 인사를 지지하는 목소리를 낸 예술인들은 블랙리스트에 등재되었고 각종 불이익을 받았다. 국가에 대한 비판 혹은 이전의 민주 대통령에…

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MIND SET 게임잼 워크숍

지난 7월 7일부터 9일까지 3일간 서울대학교에서 서울대, 프랑스대사관, 독일문화원 주최로 개최된 MIND <RE>SET 게임잼 워크숍. 게임잼을 시작하기 전 게임 개발자 및 아티스트 등이 모여 각자의 경험을 공유하고 토론하며 게임잼의 방향과 방법을 논의하는 자리였다. 난민, 특히 탈북자에 관한 이야기를 많이 나누었는데, 가장 첫 질문이 왜 탈북자는 난민(Refugee)라는 단어 대신 탈주자(Defector)라는 단어를 사용하는가에 관한 것이었다. 난민에 대해 가지고…

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Memories of BitSummit 2016

지난 7월 9일부터 10일까지 이틀간 일본의 인디 게임 페스티벌인 BitSummit 2016에서 내 게임, Replica를 전시했다. 플레이어들의 반응, 각국의 개발자들과 나눈 이야기, 교토의 야경, 친절한 그들의 미소, 강변에서 마셨던 맥주. 비지니스를 위해 참석한 행사가 아니었기에 더욱 행복했던 순간들이었다. 과연, 내년에도 이들과 어울릴 수 있을까?

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