Replica in Indie MegaBooth at PAX West

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I’m honored that I’m exhibiting Replica in Indie MegaBooth at PAX West.

Every single minutes at PAX is the best moment in my game development life.
Big thanks to Indie Megabooth for giving me this great opportunity.

And if you love Replica, please come by my booth! We can talk about the game! 🙂

More information

 

P.S. I know this is too late news. But I’m still here in Seattle. So we can meet in PAX West! 🙂 Just contact me through any channel!

레플리카가 9월 2일부터 5일까지 시애틀에서 개최되는 PAX West 행사에 ‘인디메가부스’의 일원으로 참석합니다.

게임을 만든다는 것은 물론 창작의 과정도 즐겁지만, 이렇게 세계를 돌아다니며 내 작품을 자랑할 수 있는 시간이 있어서 정말 행복하답니다. 재능있는 개발자분들과 직접 만나 인사할 수도 있구요.

부디 행운을 빌어주세요.

P.S. 너무 늦은 소식이라는 거 알고 있습니다. 죄송합니다. 행사 준비에 정신이 없어서… 하지만 아직 시애틀에 있습니다. 팩스 행사장에서 저를 찾아주세요^^

Replica is going to A MAZE. / Johannesburg 2016

You can play #Replica at #AMaze2016
Check out the schedule below!

https://amazejohannesburg2016.sched.org/vo…/replica.1vlyxgbm

오늘부터 레플리카가 A MAZE. / Johannesburg 2016 게임 축제에 공식 선정작으로 전시됩니다.
세부 일정은 링크를 확인해주세요.

 

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(초청받은 게임 축제 중, 실제로 개발자가 참석해야하는 행사들은 개인적인 사정으로 거의 거절할 수밖에 없었다. 페스티벌은 게임 개발의 가장 큰 행복 중 하나인데 내 직장의 가치에 대해 더욱 고민하게되는 요즘이다.)

New apps are added for Replica v.1.4

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Calculator app is newly added in Replica 1.4 version. I didn’t know that I’m a programmer who can make a calculator.
And a lot of detailed, benign, specific, direct hints are added including morse code and secret partition puzzle. I hope you like the updated version.

계산기 앱을 레플리카 새로운 업데이트 버전에 추가했습니다.
아주 직접적이고 구체적이며 친절하고 명확한 힌트를 제공하기 위함이지만,
실제로 작동되는 계산기 앱을 만들고나니 제가 이제 진짜 프로그래머가 된 기분이 드네요.

다음 번에는 어떤 앱을 넣어볼까요?

게임 내에서 할 수 있는 게임 앱? 🙂

Out Of Index 2016, experimental game fest.

’16. 7. 23.(토) 서울 상암동 S-PlexCenter에서 우리나라 실험 게임 페스티벌인 Out Of Index 행사가 있었다. 총 91개 작품이 응모한 가운데 선정된 12개의 실험게임 중 Replica가 포함되어 있기에,

Replica를 전시하고 내가 했던 실험을 발표했다.

새벽 일찍 서울에 올라갔다가 다음날 새벽 귀가해서 바로 출근하는 강행군이 자꾸 내 눈꺼풀을 무겁게 만든다.

 

게임웹진 인벤에서는 Replica를 ‘아웃오브인덱스의 ‘놀라운’ 게임 4선’ 이라는 제목으로, 헝그리앱에서는 ‘특히 주목을 끌었던 게임’으로 소개해주셨다. (그럴리가 없는데…내 게임에 국내 게임 매체가 관심가진 적이 없는데…역시 유명행사에 오니 덩달아 이름이 팔린다.)

그리고 발표 영상. (아직 개별 발표 영상이 업로드되어 있지 않은 관계로, 트위치 방송으로 대체, Replica가 나오는 1:34:48 지점부터 플레이됩니다.)

 

렛츠놈(RETSNOM) 한글 버전을 준비 중입니다.

안녕하십니까. 렛츠놈(RETSNOM)을 사랑해주시는 여러분.
게임 창작자 소미(Somi)입니다.

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대한민국의 개발자로서, 자국어를 포함하지 않는 게임을 만든다는 것은 참으로 가슴 아픈 일입니다. 심의, 제도적 장벽, 게임분야 전반에 대한 부정적 인식 등 이유를 말하고자 한다면 결코 간단하게 기술할 수 없는 변명꺼리들이 있습니다만,
‘그럼에도 불구하고 한글 버전을 만들어야 한다’고 생각했습니다. 사실이 아니라 개인의 당위적 판단입니다.

한글 버전은 이미 완성되어 있었습니다. 언어를 선택할 수 있는 메뉴를 활성화하느냐의 문제일 뿐이죠. 게임 외적으로 필요한 절차를 모두 거친 후, ‘정식 한글판’을 근시일 내에 서비스하겠습니다.

제 게임을 아껴주시는 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.
성원해주신 은혜에 보답할 수 있는 1인 개발자, 대한민국 인디개발자가 되겠습니다.

감사합니다. 꾸벅!

Indie Stream Fes 2015 Best of Narrative Award. So proud!

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I’m so honored to be accepting Indie Stream Fes 2015 Best of Narrative Award. So proud!

One more thing: Shuhei Yoshida played and recommended my game!!!!!!!! AWESOME!!!

RETSNOM is a finalist in the INDIE STREAM FES 2015

I’m so excited to announce that RETSNOM is selected as a finalist in the INDIE STREAM FES 2015!

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There’s 11 nominees including RETSNOM.

  • AGARTHA -  神奈川電子技術研究所
  • dreeps -  夜間飛行
  • Dungeons & Darkness -  闇討ちProject
  • Fish: An Atmospheric Adventure Game -  Fish
  • 伝説の旅団 -  Oink Games
  • Link:The Unleashed Nexus -  Reminisce
  • RETSNOM -  Somi
  • 汐(SHE) -  Coconut Island Studio
  • The elevator -  CottonGame
  • The Swords -  Sunhead Games
  • Thumper -  Drool

The results will be announced on September 19th, 2015 at the INDIE STREAM FES. Wish me luck!

RETSNOM Update Released (Ver. 1.24)

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Bug fixes:
  • Rabbit doll is more difficult to get in Level 20.(Sorry about that)
  • Added more zombies in Level 24.(Don’t be afraid. They are your friends)
  • More check points in Level 16, 18, 31.
  • Fixed a few bugs related to suicide button.
  • More accurate time accumulation.
New features:
  • Stage clear status is shown on each world screen.
  • You can see how many times you died when you clear levels.