RETSNOM IS ON THE FRONT PAGE OF IGN.COM

I’m so proud of announcing that #RETSNOM is on the main page of IGN.com! Una bonita sorpresa que además llega a un precio más que reducido. Solo hay que probar Retsnom para saber que es diferente y merece la pena… Aunque se gaste pronto. (8/10) Read more @ es.ign.com

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Big thanks to BIC Festival organizers for accepting RETSNOM in the exhibition.

I’ll show RETSNOM in BIC Festival held on September 10~12 in Busan, Korea. Come to Korea and play RETSNOM! And here’s the protagonist made of Lego. 🙂

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DEV LOG #7 – Map Button Added!

Hello, my lovely fans. I really thank you for buying and playing the game. I hope you like it. As an one-man indie developer, it’s really difficult for me to get interest of press about my game. Since the release date, I’ve been going through tough days to promote it, but there’s no one who…

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DEV LOG #6 – PACKAGE COMPLETED

After 1 year and 2 months of making my game RETSNOM, I’ve finally developed a complete package of it. So excited!!! 그리고, 두려움이 점점 더 커진다. 이 게임에 오랜 시간을 들여 담아 놓은 내 생각과 추억들이 헛되다는 평가를 받을까 불안하다. 내가 좋아하는 세계를 만들고 그곳에 사람들을 초대한다면, 그보다 기쁜 일이 없다고 생각했지만. 초대한 사람과 초대받은…

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OOI 2015 showcase official selection!

RETSNOM is a part of the official selection for Out Of Index 2015 showcase! And here’s the list of OOI 2015 games. – Dissonance (Team Dissonance, US) – Donut County (Ben Esposito, US) – Synonymy (Christopher Jarvis, US) – Not Everything is Flammable (DAM, US) – Plug & Play (Etter Studio, Switzerland) – Panoramical (Ramallo & Kanaga,…

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DEV LOG #5 – DEMO VER. 0.83 UPLOADED

Controller(PS4) integrated Rearranged respawn spots Removed the weight of jumping No more timer 그린릿이 된 이후 얼리 액세스 참여 여부를 고민하고 있다. 게임은 90% 가량의 레벨이 디자인된 상황이지만, 혼자만의 개발과정 속에서 정작 중요한 것들은 놓치고 너무 먼길을 달려왔다는 느낌을 지울 수가 없다. 미완성작을 출시하여 수 많은 유저에게 힐난을 듣더라도 용기있게 의견을 모아야 한다는 생각이 든다.…

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